interview R&D김정교

콘솔 플랫폼을 통한
게임의 성공적인 출시와
게임 IP의 부가적인
사업 확장 개발을 지원합니다.
Q. 라인게임즈의 R&D팀에서는 무슨 일을 하나요?
R&D지원 부서에서는 R&D를 필요로 하는 신규 사업 프로젝트에 대한 PM업무를 수행하고 있습니다. PC, 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼 런칭을 위한 제반부터 실제 런칭까지 일련의 업무를 진행하며 기존에 서비스 중인 게임의 굿즈 제작 등 게임 외 IP를 활용하여 상품화하는 등의 다양한 사업전개를 진행하고 있습니다.

Q. 그 중 어떤 업무를 담당하고 계시나요?
LARGO팀의 ‘베리드스타즈’를 런칭하였고 이후 팀원 분들과 ‘창세기전’, ‘하우스 홀드’ 등 콘솔 프로젝트의 런칭 지원 및 사업 전개 방향을 수립하는 업무를 수행하고 있습니다. 또한 담당 프로젝트 외에도 콘솔 플랫폼에 대한 닌텐도, 소니, MS 등 플랫폼사와의 커뮤니케이션을 지원하고 있습니다.

Q. 본인의 업무를 하면서 보람을 느끼는 순간은 언제인가요?
‘베리드스타즈’를 런칭했을 당시 처음으로 나온 패키지를 보던 순간 벅차오름을 느꼈습니다. 요즘은 다운로드를 통한 플레이가 주를 이루고 있어 게임업계에서도 경험하기 쉽지 않은 부분이기에, 제 담당 프로젝트의 게임 디스크를 눈으로 볼 수 있다는 것이 콘솔 사업의 매력인 것 같습니다. 제가 담당한 게임을 플레이하며 엔딩에서 제 이름이 들어간 크레딧을 볼 수 있다는 것도 빼놓을 수 없지요.
게임에 대한 폭넓은 이해도와
세일즈 포인트를
어필할 수 있는
커뮤니케이션 능력
Q. 해당 업무에 필요한 역량/자질은 무엇인가요?
콘솔 플랫폼사는 주로 해외에 본사를 두고 있기 때문에, 플랫폼사와 커뮤니케이션하기 위해서는 영어, 일본어 역량이 많은 도움이 됩니다. 또한 모바일과 다르게 플랫폼사에 세일즈 포인트를 잡고 어필할 부분이 많아 다양한 게임에 대한 플레이 경험과, 트렌드에 대한 빠른 캐치, 소통 능력이 중요하다 생각합니다. 모바일 게임과는 다르게, 오프라인 영업과도 상응하는 부분들이 있어 개인의 사업적 능력이 요구됩니다.

Q. 해당 업무에 어떤 성격/성향의 사람이 적합할까요?
모든 사업 업무에서 공통된 부분이겠습니다만, 콘솔 사업의 경우 온/오프라인을 동시에 컨트롤해야 하며, 특히 오프라인에서 발생하는 디스크 제작, 운송, 유통을 진행하는 과정에서 일어날 수 있는 수많은 변수들을 고려하여 일정을 도출하게 되는데, 이 과정에서 많은 거래처와 커뮤니케이션을 진행하게 되므로, 일정관리에 대한 중요성을 인식하고 꼼꼼한 성향을 가지신 분이 적합하다 생각합니다.

Q. 해당 업무에 필요한 역량을 발전 시킬 수 있는 방법이 있다면?
우선 다양한 콘솔기기를 플레이해보는 경험이 필요합니다. 같은 게임이라도 휴대용/거치기기/컨트롤러에 따라 체험할 수 있는 경험이 다르고, 우선적으로 플레이하게 되는 기종이 있는데, 이 부분은 본인의 경험을 바탕으로 습득하게 됩니다. 또한 오프라인 패키지를 제작하고 운송하는 과정에서 무역에 대한 이해가 있다면 좀 더 수월하게 일정을 관리할 수 있어 업무에 많은 도움이 됩니다.

잘 할 수 있는 일을
할 수 있게 들어주고
같이 고민해 주는 곳
Q. 라인게임즈를 선택한 이유가 무엇인가요?
라인게임즈를 선택한 가장 큰 이유는 ‘라인’게임즈 라서가 아닌, 게임 IP의 소중함을 누구보다 잘 알고 있는 회사라고 생각했기 때문입니다. 피쳐폰, 스마트폰으로 즐겨했던 진승호 디렉터님의 게임, 어린시절을 함께했던 ‘창세기전’ 과 같은 유명하지만 마치 90년대 인기가요와 같이 추억으로만 흐릿한 기억속에 남아있던 작품들, 지원하기 전, 라인게임즈가 위와 같은 작품들을 다시 한번 새롭게 만들고 있다는 사실을 매체를 통해 접하게 되면서 게임의 근본적인 가치는 ‘재미’라는 것에 대해 가장 잘 알고 있는 게임회사라는 느낌을 받아 지원하게 되었습니다.

Q. 라인게임즈의 자랑할만한 복지는 무엇인가요?
라인게임즈에는 마사지 의자가 아닌, 전문 헬스케어 실장님이 상주하시는 마사지실이 있습니다. 간혹 몸이 뻐근할 때 이용하면 정말 큰 도움이 됩니다. 여담이지만, 마사지와 함께 잠시 꿀 잠을 청하는 분들도 계시다고 하니, 즐겁게 이용해 보시는 건 어떨까요? (이용 시간은 근무시간에 포함됩니다!!)

라인게임즈는
재미있는 게임을
만드는 곳입니다.
Q. 새로운 동료가 들어온다면 이런 사람과 함께 일하고 싶다!
관심과 흥미에서 생겨난 열정은 함께 업무를 진행하는 부분에서도 빛을 발할 것이라 생각합니다. 팬클럽 활동, 운동, 음악 등 자신이 몰두하고 있는 명확한 무엇인가가 있으신 분과 같이 그 열정을 저희와 나누며 즐겁게 지내실 수 있는 분이라면 좋겠습니다.

Q. 지원자들에게 해주고 싶은 말이 있다면?
수많은 직종 가운데 게임을 만드는 곳에 지원해 주셔서 감사합니다. 라인게임즈는 게임의 수많은 가치 중 ‘재미’를 우선으로 하고 있습니다. 게임은 재미있어야 한다는 생각을 가지고 계시다면! 저희와 같이 재미있는 게임을 만들어 가시죠!